segunda-feira, 30 de junho de 2008

Casa do futuro já é realidade no Brasil

Prédios de alto padrão já oferecem o sistema de controle de funções como iluminação, ar condicionado, persianas e preparo do banho a longa distância de qualquer lugar do mundo. Basta possuir sinal para uso do celular conectado à Internet. A tecnologia é totalmente brasileira e pioneira no mundo, segundo Leonardo Senna, que desenvolveu o sistema com sua equipe de engenheiros. Para entrar na "casa do futuro" é só encostar um de seus dedos no painel de controle, chamado smartdoor, para abrir a porta, acender as lâmpadas, ligar o ar condicionado e abrir as persianas de acordo com a programação escolhida. "Seus dedos viram memórias da sua casa", afirma Senna. A smartdoor permite programar o uso de diferentes dedos para acionar funções distintas. Por exemplo, o polegar além de abrir a porta, levanta as persianas e aciona o ar condicionado; o indicador liga a banheira, controla a temperatura e o volume de água e, também, joga as essências. Os equipamentos criados pela empresa Ihouse são integrados por um sistema central, o smartcontrol. O aparelho é formado por uma tela touchscreen, de onde é possível selecionar a smarthydro ou a smartshower para preparar um banho ou controlar a smartsauna. Todo este conforto está no controle de suas mãos com a utilização do celular, do computador ou de um computador portátil conectados à Internet. A Ihouse associa duas das mais modernas redes empregadas nos dias de hoje, a Ethernet e a CAN (Controller Área Network). Enquanto a Ethernet é utilizada em escritórios e residências para comunicação, a CAN é usada em aeronaves e carros de última geração. Já o celular tem de funcionar em rede CDMA ou GSM, isso varia conforme a operadora. Outra grande novidade é o smartgate, ou seja, um sistema de câmeras ligado a um software que reconhece as placas dos carros dos moradores do condomínio e libera a cancela automaticamente. E para estacionar o veículo, o smartstop auxilia para evitar qualquer colisão, pois seu painel muda a luz do verde, passando pelo amarelo até chegar ao vermelho, sinalizando a distância mínima da parede. O manuseio é simples porque no celular devidamente habilitado para as funções há um menu que não exige navegação. A assistência técnica também segue a lógica da praticidade, já que ela é realizada praticamente de maneira automática. Caso haja algum defeito em um equipamento, ele mesmo faz um autodiagnóstico e envia automaticamente um chamado para a assistência que, na maioria das vezes, sabe do problema antes mesmo do proprietário. Já existem 400 imóveis vendidos com esta tecnologia nas cidades de São Paulo, Manaus, Rio de Janeiro e Florianópolis. Até o momento, o sistema é negociado com incorporadoras antes do lançamento do empreendimento para o público, mas a intenção é promover a venda também em associação com arquitetos. O custo médio para ter uma "casa do futuro" é, de aproximadamente, 3% do empreendimento. Há pacotes com controle de iluminação e ar condicionado a partir de R$ 30 mil.

Rosana Lanza 26/06/08

quinta-feira, 26 de junho de 2008

O papel da comunicação na costrução da responsabilidade social das empresas

A primeira mudança significativa na atividade de comunicação, proposta pela responsabilidade social, é a necessidade de integração e participação na gênese das políticas e práticas. A RSC exige um novo tipo de postura do profissional de comunicação e na sua forma de envolvimento com os fatos que são a sua matéria-prima de trabalho. No processo de responsabilidade social, a comunicação não pode ser vista como uma disciplina estranha, alheia ou apartada, que só se envolve com os fatos depois que eles aconteceram ou na hora de administrar uma crise. Ao invés de simplesmente comunicar a ação, o profissional de comunicação é chamado a participar da formulação dos projetos e pode fazer a diferença na hora de implementar as ações, visto que a comunicação oferece instrumentos valiosos para dinamizar e estruturar o exercício da responsabilidade social.
Pelo menos quatro das atribuições do profissional de comunicação, nos dias atuais, são comuns também ao processo de gestão de responsabilidade social:
-Coordenar o processo de formulação das mensagens que a corporação transmitirá a todos os seus públicos, especialmente quando se tratar dos temas sensíveis;
-Desenvolver os canais mais adequados para cada tipo de mensagem e para cada público;
-Desenvolver mecanismos de feedback sobre a efetividade da comunicação;
-Construir relacionamentos leais e duradouros entre a organização e os seus stakeholders, por meio de processos estruturados de diálogo.
Essas atribuições sugerem mais do que afinidades, um espaço de intersecção entre comunicação e RSC. Essa área comum configura-se principalmente na dinâmica da comunicação transparente e dialógica, um pressuposto básico da responsabilidade social (diálogo com stakeholders) e um imperativo na atividade da comunicação (feedback da mensagem) nas organizações modernas.
Na prática, essas duas coisas significam uma só: a interação com o interlocutor está baseada no gesto de falar e ouvir, observar e ser observado, argumentar e respeitar a contra-argumentação, dialogar e procurar o entendimento.
A comunicação desenvolve diversos mecanismos de interação estruturada, entre os quais a pesquisa para aferição de expectativas e necessidades e para a avaliação de percepções de stakeholders; a internet, por suas características interativas, é também um espaço privilegiado para abrigar o exercício do diálogo; os eventos, se orientados para a interação e o diálogo, são também táticas que produzem resultados interessantes; entre outras.

Pollyanna P. Leão 26/06/08

quarta-feira, 25 de junho de 2008

Google lança ferramenta para planejamento de campanhas online

Google entra na área de empresas como comScore e Nielsen Online, oferecendo dados para planos de mídia online.
O Google anunciou uma nova ferramenta para planejamento e criação de campanhas publicitárias online, nesta terça-feira (24/06).O novo Ad Planner é voltado a agências de publicidade e mídia, cuja função é planejar a inserção de anúncios de seus clientes, adiantou uma reportagem do New York Times, na segunda-feira (23/06).
Com o Ad Planner, as agências podem inserir informações sobre a audiência desejada e ter uma lista de sites que se mostram mais efetivos para inserções de marketing.De acordo com o blog do Google, a ferramenta permite uma filtragem mais detalhada de dados demográficos e buscas relacionadas de um site específico, ou ainda agregar estatísticas para os sites escolhidos no plano de mídia.Os dados do Ad Planner podem ser exportados no formato de arquivo .csv para planilhas eletrônicas ou para a própria ferramenta de campanhas do Google, o DoubleClick MediaVisor.Por enquanto, os interessados em usar o Ad Planner precisam enviar uma solicitação ao Google.Na última semana, a empresa anunciou um serviço similar chamado Google Trends for Web Sites, que é voltado a uma audiência mais generalizada na rede.Desde que a notícia do AdPlanner tornou-se pública, na segunda-feira, o mercado tem sugerido que o Google deve partir para a área de medição de dados de internet, como o Ibope. Desta forma passa a entrar no campo de empresas como comScore, Nielsen Online, Hitwise e Quantcast.
Fonte: http://idgnow.uol.com.br/

Renata Costa Elias 25/06/08

Marketing de Guerrilha

terça-feira, 24 de junho de 2008

A ciência da atração



Desde os tempos da pré-história, muita coisa mudou em nossos cérebros. Mas, quando o assunto é química sexual, nossos instintos básicos ainda falam alto. Novos estudos mostram que as regras desse jogo são mais complexas do que podemos imaginar.

Ainda que o visual seja o primeiro e talvez o mais importante estímulo, o jogo da atração sexual tem regras bem mais complicadas, nem sempre claras. É óbvio que corpos sarados e rostos harmônicos sempre fazem sucesso, mas outros atributos, como cheiro e voz, além de características psicológicas como humor, têm se mostrado cada vez mais determinantes para a vitória ou derrota dos participantes dessa verdadeira maratona, segundo a psicologia evolutiva — ciência que estuda os mecanismos adaptativos psicológicos que fazem parte do que chamamos de natureza humana.Isso sem contar, claro, os aspectos culturais, que nos diferenciam dos outros animais. O desenvolvimento de mecanismos psicológicos como atração sexual ou ciúme tem uma base genética, mas eles também necessitam de um impulso social para serem ativados”, afirma o psicólogo evolutivo David Buss, da Universidade do Texas.
O bom parceiro é aquele que cheira bem. E não estamos falando (só) de banho e desodorante, mas da infl uência inconsciente que o olfato desempenha na escolha do melhor companheiro para a procriação — lembrando que esse critério também é inconsciente, afinal, há alguns milhares de anos, quando nosso cérebro foi programado para selecionar pretendentes de acordo com sua capacidade reprodutiva, ninguém se preocupava muito com planejamento familiar. E ainda não deu tempo de nosso principal órgão se atualizar, já que a velocidade das nossas alterações biológicas não acompanha a das culturais.Apesar de não nos darmos conta, temos um olfato apuradíssimo para detectar um conjunto de genes conhecido como MHC (complexo de histocompatibilidade principal, na sigla em inglês), que controla o sistema imunológico e influencia a rejeição de tecidos. Quanto mais parecido o MHC do casal, maiores as chances de o útero rejeitar o feto. Portanto, nesse caso (e só nesse), a máxima de que os opostos se atraem está corretíssima.

Versões de um mesmo fato na imprensa

Chapeuzinho Vermelho na imprensa - Diferentes maneiras de contar a mesma história:

JORNAL NACIONAL - (William Bonner): 'Boa noite. Uma menina chegou a ser devorada por um lobo na noite de ontem...'.(Fátima Bernardes): '... mas a atuação de um caçador evitou uma tragédia'.
PROGRAMA DA HEBE - (Hebe): '... que gracinha, gente. Vocês não vão acreditar, mas essa menina linda aqui foi retirada viva da barriga de um lobo, não mesmo?'.
CIDADE ALERTA - (Datena): '... onde é que a gente vai parar, cadê as autoridades? Cadê as autoridades? ! A menina ia para a casa da avozinha a pé! Não tem transporte público! Não tem transporte público! E foi devorada viva...Um lobo, um lobo safado. Põe na tela!! Porque eu falo mesmo, não tenho medo de lobo, não tenho medo de lobo, não.'
REVISTA VEJA - Lula sabia das intenções do lobo.
REVISTA CLÁUDIA - Como chegar à casa da vovozinha sem se deixar enganar pelos lobos no caminho.
REVISTA NOVA - Dez maneiras de levar um lobo à loucura na cama.
FOLHA DE S. PAULO - Legenda da foto: 'Chapeuzinho, à direita, aperta a mão de seu salvador'.Na matéria, box com um zoólogo explicando os hábitos alimentares dos lobos e um imenso infográfico mostrando como Chapeuzinho foi devorada e depois salva pelo lenhador.
O ESTADO DE S. PAULO - Lobo que devorou Chapeuzinho seria filiado ao PT.
O GLOBO - Petrobrás apóia ONG do lenhador ligado ao PT que matou um lobo pra salvar menor de idade carente.
ZERO HORA - Avó de Chapeuzinho nasceu no RS.
AQUI - Sangue e tragédia na casa da vovó.
REVISTA CARAS - (Ensaio fotográfico com Chapeuzinho na semana seguinte)Na banheira de hidromassagem, Chapeuzinho fala a CARAS: 'Até ser devorada, eu não dava valor para muitas coisas da vida. Hoje sou outra pessoa'.
PLAYBOY - (Ensaio fotográfico no mês seguinte)Veja o que só o lobo viu.
REVISTA ISTO É - Gravações revelam que lobo foi assessor de político influente.
G MAGAZINE - (Ensaio fotográfico com lenhador)lenhador mostra o machado.
SUPER INTERESSANTE - Lobo mau: mito ou verdade?
DISCOVERY CHANNEL - Vamos determinar se é possível uma pessoa ser engolida viva e sobreviver.

Este texto mostra de uma forma divertida como a imprensa coloca a sua opinião para diferenciar as informações. Muito engraçado, vale a pena ler!

Renata Costa Elias 24/06/08

Uma mania chamada Lost



Tudo Começa com a queda de um avião que saiu de Sydney, Austrália com destino a Los Angeles, Estados Unidos. Após uma forte turbulência, ele cai numa ilha tropical, em algum lugar do Oceano Pacífico. A série tem um estilo único que segue dois tipos de histórias não ligadas entre si: primeiro, a luta dos 48 sobreviventes do desastre para sobreviver e viver juntos na ilha, e segundo, a vida das personagens principais, antes do desastre, através de retrospectivas pessoais, os flashbacks.Lost foi criada por Jeffrey Lieber, J. J. Abrams e Damon Lindelof. Sucesso de crítica e público, a série teve uma média 15,5 milhões de espectadores por episódio durante todo o seu primeiro ano de exibição, garantindo vários prêmios da indústria audiovisual. A série foi logo agregada à cultura pop americana, por ser um fenômeno que encanta cada vez mais espectadores e mídias externas, como comerciais[7], revistas em quadrinhos, webcomics, revistas de humor e canções populares. O universo fictional da série foi explorado também através de novelas e de jogos de realidade alternativa, com o Lost Experience e o Find 815[8].



Lost Experience foi um jogo de realidade alternativa (ARG) desenvolvido pelos escritores e produtores de Lost para os fãs participarem e para expandir o enredo.
Baseado em internet e caracterizado por um enredo paralelo que não fazia parte do enredo atual da série de televisão. Não haviam prêmios, mas o jogo dizia oferecer pistas que poderiam desvendar alguns dos grandes mistérios da Ilha. Que incluía a introdução de novos personagens e da misteriosa Fundação Hanso. As dicas variavam por continente, então, os participantes tinham que coordenar as informações via internet. A ABC disse que o jogo foi projetado para recorrer a fãs e a pessoas que até o momento não familiarizavam com Lost.
Quando não se conhece a hitória, pensamos em uma ficção um pouco fora da realidade, mas quando nos aprofundamos percebemos que é uma realidade dentro da ficção. Quem assiste sabe que os segredos e os mistérios da ilha e de cada personagem, prendem a atenção sendo impossível parar em apenas um episódio.









domingo, 22 de junho de 2008

Casas Bahia


Qual a sua opinião sobre essa propaganda?

Qual é a função do Marketing de guerrilha?

O termo marketing de guerrilha vem da guerrilha bélica, ou seja, é um tipo de guerra não convencional no qual a principal estratégia é a ocultação e extrema mobilidade dos combatentes, chamados de guerrilheiros. Em geral, táticas de guerrilha são usadas por uma parte mais fraca contra uma mais forte. Se por um lado os guerrilheiros muitas vezes carecem de equipamento e treinamento militar adequados, por outro contam com a ajuda de populações que os defendem e com ataques-surpresa ao inimigo, sem necessidade de manter uma linha de frente. O conhecimento do terreno de combate também é uma arma bastante usada na guerra de guerrilhas.
No Marketing de Guerrilha, os termos bélicos são traduzidos da seguinte forma (retirado do site da agência de marketing de guerrilha Espalhe)
Pequenos grupos constituídos ilegalmente - Energia em vez de dinheiro (não é preciso um mega
orçamento para fazer sua marca ser vista, basta trabalhar com posicionamento e ferramentas de guerrilha de forma cosistente)
Desobediência às normas estabelecidas nas convenções - Métodos não-convencionais (no Marketing de guerrilha não se utiliza mídia regular/eventos tradicionais que consomem a maior parte da verba de marketing)
Extrema mobilidade - Resposta rápida ao mercado (sem grandes produções, pode-se implementar uma ação em poucos dias ou horas).
Conhecimento do campo de batalha - Conhecimento do público-alvo (fundamental para um "ataque" preciso)
Grande capacidade de atacar de surpresa - Ações surpreendentes (chamar atenção da imprensa e do público-alvo para que todos comentem)
Por princípio, as ferramentas de Marketing de Guerrilha são utilizadas por empresas menores com o objetivo de combater grandes concorrentes ou simplesmente sobreviverem. O Marketing de Guerrilha, como descrito por
Jay Conrad Levinson no seu popular livro Guerrilla Marketing de 1982, utiliza-se de maneiras não convencionais para executar suas atividades de marketing e com orçamentos “apertados”. Levinson diz que pequenas empresas empreendedoras são diferentes de empresas grandes. Ele menciona um artigo da Harvard Business Review de Welsh e White que diz que pequenos negócios não são versões menores de um negócio grande. Por causa da falta de recursos dos pequenos negócios, estes precisam utilizar diferentes tipos de estratégias de marketing e táticas.
Porém, na atual sociedade saturada de
comunicação, grandes empresas começam a utilizar o Marketing de Guerrilha em seu mix de martketing para atingirem os corações e mentes de seus públicos-alvo e trazerem atitude para suas marcas.

Fonte:Wikipédia

Greenpeace




O Greenpeace é uma organização não-governamental com sede em Amsterdão (Holanda do Norte, Países Baixos) e escritórios espalhados por quarenta e um países.
Atua internacionalmente em questões relacionadas à preservação do
meio ambiente e desenvolvimento sustentável, com campanhas dedicadas às áreas de florestas (Amazônia no Brasil), clima, nuclear, oceanos, engenharia genética, substâncias tóxicas, transgênicos e energia renovável.
A organização, criada em
1971 no Canadá por imigrantes americanos, é financiada com dinheiro de pessoas físicas apenas, não aceitando recursos de governos ou empresas. Tem atualmente cerca de três milhões de colaboradores em todo o mundo - quarenta mil no Brasil - que doam quantias mensais que variam de acordo com o país. Recebe ainda doações de equipamentos e outros bens materiais, usados geralmente nas campanhas e ações do grupo.
O Greenpeace busca sensibilizar a opinião pública através de atos, publicidades e outros meios. A atuação do Greenpeace é baseada nos pilares filosóficos-morais da
desobediência civil e tem como princípio básico o testemunho presencial e a ação direta.
Fonte:Wikipédia

"Oi"


Estou fazendo um trabalho da Operadora Oi e achei muito interessante o marketing que eles usaram no lançamento do não bloqueio, eles recolheram mais de um milhão de assinaturas para o desbloqueio de aparelhos, com isso querendo expor uma imagem de preocupação com os clientes. Conseguiram e não só com a operadora Oi mais com a Lei de desbloqueio de todas as operadoras.Fizeram um folder da campanha e nele dizendo tudo sobre esta Lei ,da luta ,fazendo um jogo de marketing agressivo como eles mesmos disseram.Foi um jogo mas que beneficiaram não só eles mas a nós clientes,como eu sou uma ligadora Oi adorei e também as promoções de bônus, OI velox, também agora o cartão de crédito Oi que é usado o número do telefone com uma senha pessoal, enfim inumeras promoções e lançamentos.

O meu trabalho é sobre a Oi e estou dividindo em primeira mão para todos , mas a resto do trabalho vai ser na sala de aula . Isto foi só um pouco sobre a Oi.
Rosana Lanza
21/06/2008

sexta-feira, 20 de junho de 2008

Fox e Torke deixam marcas de sangue pelo país

A partir do dia 18/06, marcas de sangue e mensagens associadas a serial killers estarão espalhadas por todo o país. A ação de marketing de guerrilha, desenvolvida pela Torke Stunt para o canal FX, será veiculada nos meses de Junho e Julho para divulgar a segunda temporada da série Dexter.
O canal por cabo escolheu as ações de guerrilha, o marketing viral, a publicidade em imprensa e as ações promocionais de rua para divulgar a estréia da segunda temporada da serie sobre um serial killer um pouco diferente dos outros. O personagem ganha uma relação estranha com o vermelho que lhe corre nas veias.
Fonte: www.jornalbriefing.iol.pt/

Renata Costa Elias 20/06/08

domingo, 15 de junho de 2008

Campanhas políticas se espelham no Marketing

Apesar de muitas ações serem restritas por força da lei, os candidatos investem com as ferramentas disponíveis e enfrentam obstáculos muito semelhantes àquelas encaradas pelas empresas em suas ações de Marketing, além de se apoiarem em brechas permitidas pela legislação.
Apesar das restrições legais, é permitida, por exemplo, a distribuição de bonés e camisetas, desde que não estampem o nome do candidato.
Mas o que “vendem” essas campanhas? De maneira superficial, a prática do Marketing de empresas e a aplicada à política possuem os mesmos princípios. Ambos trabalham para garantir a boa imagem do cliente e, sobretudo, vender o "produto" que, no segundo caso, é o voto.
Afinal, preocupações e objetivos comuns aos profissionais de Marketing sempre entraram em pauta nas campanhas políticas, como o posicionamento político , pesquisas de opinião, a mensagem e definição de público-alvo de cada ação, a aproximação com o público e táticas de atração e interesse.

Rosana X. Lanza 14/06/08

Preço do iPhone 3G no Brasil ficará próximo ao dos EUA

O preço do iPhone 3G no Brasil não será muito superior (em reais) ao praticado em dólares nos EUA, informa reportagem da Folha desta quinta-feira, cujo conteúdo completo é exclusivo para assinantes.
A operadora de telefonia móvel Vivo, propriedade da Portugal Telecom e da espanhola Telefónica, informou ontem (11) que irá comercializar o iPhone 3G, da Apple, no Brasil. O mesmo anúncio foi feito pela América Móvil, dona da operadora Claro, na segunda-feira (9).
Nos EUA, o aparelho vai custar US$ 199 na versão com 8 Gbytes e US$ US$ 299 para 16 Gbytes.
A diferença de preço do aparelho, provocada principalmente pelos impostos de importação, será bancada pelas operadoras da Telefónica em 15 países, 11 deles na América Latina, incluindo o Brasil.
O executivo-chefe da Apple, Steve Jobs, revelou na segunda-feira (9) a versão 3G do celular iPhone. Seu sistema permite anexar um determinado arquivo de e-mail em 5 segundos, enquanto o Edge, tecnologia existente na versão anterior, faz o mesmo trabalho em 18 segundos.
A companhia também repaginou suavemente o visual de seu produto, mostrando um aparelho mais fino nas bordas e em tom mais escuro. A bateria do novo iPhone tem autonomia de dez horas de conversação em uma rede 2G e de cinco horas utilizando o sistema 3G e entre cinco e seis horas de navegação na internet.
Os primeiros iPhones serão lançados em 11 de julho na Espanha e no México. No Brasil, a previsão é de que cheguem às lojas entre agosto e setembro.
Fonte:Folha Online

Pollyanna P. Leão 14/06/08

O código do amor by Fast Shop


A Dentsu Latin America assina a campanha de Dia dos Namorados para a rede de lojas Fast Shop.
A ação é composta por anúncios em jornais, revistas e materiais de ponto de venda. Todos têm como foco o "Código do Amor", que são QR Codes, tecnologia de leitura de informações com celulares, trazidos do Japão pela Dentsu.
O QR Code é um código de barras bidimensional, que armazena textos e links para acesso à internet.
Para decodificar os conteúdos, os usuários usam um aplicativo que transforma a câmera de seus celulares em um scanner.
No Dia dos Namorados Fast Shop há códigos com mensagens de amor espalhados por todos os materiais. Dentre eles, existem descontos e promoções.
A campanha conta também com hotsite www.fastshop.com.br/desvendeocodigo, no qual os visitantes podem aprender mais sobre os QR Codes, baixar o programa Kaywa reader (software que permite aos celulares decifrarem os códigos), além de descobrir curiosidades sobre a data e aproveitar as ofertas especiais.
Renata Costa Elias 12/06/08

terça-feira, 10 de junho de 2008

Alternate reality game (ARG), o que é isso?

Um alternate reality game (ARG) é um tipo de jogo que combina as situações de jogo com a realidade, recorrendo aos media do mundo real, de modo a fornecer aos jogadores uma experiência interactiva.
Os ARGs são caracterizados por envolver os jogadores nas histórias, encorajando-os a explorar a narrativa, resolver os desafios e a interagir com as personagens do jogo. Este tipo de jogos desenvolve-se a partir de sites, e-mails, telefonemas, entre outros meios de comunicação comuns.
Os ARGs estão a popularizar-se e consequentemente a crescer em número. Geralmente, os jogos são gratuitos, sendo as despesas absorvidas pela venda de produtos licenciados (como os puzzles de Perplex City) ou pela promoção de um produto já existente (o I Love Bees promove o jogo de vídeo Halo 2).
O primeiro A.R.G. realizado no Brasil foi o projeto Sete Zoom, criado para o creme dental Close-UP em 2001. O desafio central da história era revelar a identidade da modelo virtual Sete Zoom. A trama envolveu o desenvolvimento de várias técnicas inovadoras para aquele momento, como: implantação de um chatter bot, simulação de ataques hacker ao site da Sete Zoom, sites fakes do fã clube da personagem, utilização de avatares 3D, contratação de equipe de "seeders" para gerar buzz sobre o projeto em comunidades virtuais, dezenas de emails falsos etc. Tudo para tornar a personagem Sete Zoom uma celebridade na Web. O ponto alto da história foi a publicação de um ensaio sensual da modelo no site "The Girl", que gerou todo tipo de polêmica. Quando a personagem estava no "auge da fama", uma campanha publicitária foi lançada para comunicar que a marca Close-up tinha contratado a modelo para divulgar suas iniciativas online. Um dado curioso: o A.R.G. de Sete Zoom foi o primeiro do Brasil e talvez tenha sido do segundo no mundo, pois foi lançado quase simultaneamente ao A.R.G "The beast" (criado para promover o filme Inteligência Artificial), considerado o precursor do gênero.

Fonte:Wikipédia

segunda-feira, 9 de junho de 2008

As definições da palavra "Criatividade"

Existem várias definições diferentes para criatividade. Para Ghiselin (1952), "é o processo de mudança, de desenvolvimento, de evolução na organização da vida subjetiva". Segundo Flieger (1978), "manipulamos símbolos ou objetos externos para produzir um evento incomum para nós ou para nosso meio". Outras definições:
"o termo pensamento criativo tem duas características fundamentais, a saber: é autônomo e é dirigido para a produção de uma nova forma" (Suchman, 1981)
"criatividade é o processo que resulta em um produto novo, que é aceito como útil, e/ou satisfatório por um número significativo de pessoas em algum ponto no tempo" (Stein, 1974)
"criatividade representa a emergência de algo único e original" (Anderson, 1965)
"criatividade é o processo de tornar-se sensível a problemas, deficiências, lacunas no conhecimento, desarmonia; identificar a dificuldade, buscar soluções, formulando hipóteses a respeito das deficiências; testar e retestar estas hipóteses; e, finalmente, comunicar os resultados" (Torrance, 1965)
"um produto ou resposta serão julgados como criativos na extensão em que a) são novos e apropriados, úteis ou de valor para uma tarefa e b) a tarefa é heurística e não algorística" (Amabile, 1983)
Todo ser humano possui criatividade em diferentes habilidades. Acredita-se que a habilidade criativa das pessoas estejam de certa forma ligadas a seus talentos.

E para vocês, qual é a sua definição para a palavra criatividade?

Samsung lança Omnia, celular similar ao iPhone, provocação ou criatividade?

O grupo coreano de tecnologia Samsung acaba de lançar um celular inteligente - horas antes do presidente executivo da Apple, Steve Jobs, anunciar nova versão do iPhone, segundo previsões
Assim como o iPhone, o Omnia da Samsung visa facilitar a navegação na Internet e possui uma tela ampla para visualização de vídeos bem como capacidades de música e uma câmera de 5 megapixels. O aparelho opera com o sistema Windows Mobile, da Microsoft.
O iPhone original transformou o mercado de smartphones com suas funções similares as de um computador e a indústria vê a Apple repetir o seu sucesso com uma nova versão do aparelho, que espera-se seja compatível com redes de alta velocidade (3G).
De acordo com as fotos apresentadas no comunicado à imprensa da Samsung, o Omnia lembra o iPhone original por ser escuro, fino, com acabamento brilhante e cantos arredondados.
O celular será apresentado na feira CommunicAsia em Cingapura, que se inicia em 17 de junho e irá para as prateleira asiáticas na mesma semana, chegando à Europa em julho.

domingo, 8 de junho de 2008

Como criar identidades visuais para marcas de sucesso

O principal desafio de quem cria identidades visuais é sintetizar, em poucos elementos, a personalidade da marca, expressar graficamente seu valor.E isso, num desenho original e legível.
Para facilitar o entendimento deste processo, vão aqui cinco pontos capitais para que o sucesso seja alcançado.
1°Posse da Marca- A marca é um nome. Antes de se iniciar um projeto de identidade visual, é capital assegurar sua marca, ela deve ser registrada em uma ou mais das 43 classes relacionada, tipo de negócio no qual será usada junto ao INPI- Instituto Nacional de Propriedade Industrial.
2°Posicionamento- É a síntese da personalidade da marca. Sem um posionamento bem definido, a marca é uma mercadoria.E mercadorias são escolhidas somente com base em seus preços.
3°Público alvo- As pessoas visadas como as principais consumidoras da marca.
4°Quais os principais concorrentes hoje e quais os prováveis concorrentes de amanhã, quando a marca se desenvolve e passa a competir em novos patamares? Deverá ser realizadas pesquizas para que sejam desenvolvidas soluções que se assemelham com a identidade já existente.
5°Parentescos- É muito comum que novas marcas sejam criadas como extensões de outras. O desafio é estabelecer dosagem exata entre similaridade e particularidade, de forma que a nova identidade seja entendida com o grau de parentesco que se deseja transmitir.
Finalizando, a identidade visual é a bandeira de branding. O sinalizador que irá regatar nos consumidores suas experiências sobre a marcas, levando-ás ações pretendidas.

Rosana X. Lanza 07/06/08

quinta-feira, 5 de junho de 2008

Seu futuro virtual

Estamos todos mais ou menos de acordo que o futuro do planeta é sombrio, certo? Os pessimistas crêem que não há saída, que os mares vão subir e que vai faltar comida e água; os otimistas acreditam em mudanças de atitude, no controle das emissões carbono e da explosão populacional. Nem estes, porém, chegam ao ponto de achar que vai ser moleza.
Mas se o mundo real está complicado, o virtual promete. Você não percebeu ainda? Nossa saída está lá, nos mundos paralelos, onde as árvores se multiplicam a um toque de mouse, a água é sempre limpa e onde somos quem sempre quisemos ser.
Segundo o The Industry Standard, investidores diversos puseram 184 milhões de dólares em 23 empresas voltadas a mundos virtuais apenas nos três primeiros meses de 2008. No último trimestre de 2007, o investimento total foi de 425 milhões de dólares em 15 empresas. Nos 12 meses seguintes a outubro de 2006, os investimentos somaram pouco mais de um bilhão de dólares, distribuídos por trinta e cinco empresas. Esses números não são nada desprezíveis sob qualquer ângulo.
Os universos virtuais se multiplicam e se diversificam. Existe muita vida (virtual, claro) para além do MySpace. Há naturalmente muita coisa para crianças, fregueses ideais para esse tipo de coisa, habitantes que são por natureza dos mundos paralelos.
De acordo o site Virtual World News, há hoje mais de 100 mundos virtuais em operação ou prestes a serem lançados, voltados apenas a crianças ou adolescentes. Mas há também ambientes virtuais para feiras e negócios, para mulheres, para os mais diversos projetos educacionais e de treinamento, para viagens e turismo, para ações de marketing, para esportes e jogos, para a combinação de duas ou mais dentre as possibilidades acima e, você pode imaginar, a lista segue.
Ao mesmo tempo, a opinião de pesquisadores como Michael McGuigan, do Brookhaven National Laboratory, de Nova York, é de que os mundos virtuais estão a apenas alguns anos de apresentarem realismo de imagens com qualidade fotográfica. Some-se isso às possibilidades trazidas pela evolução da mobilidade, das roupas inteligentes e da computação distribuída por ambientes, e você poderá ser tão bacana quanto quiser, no mundo que desejar, disponível quando e onde você tiver vontade.
Verdade seja dita, investe-se muito mais, hoje, em pesquisa de fontes de energias renováveis, capazes de salvar nosso universo, do que em mundos virtuais. Por exemplo, todo o investimento global em sites virtuais entre 2006 e 2007 equivale ao que apenas um país pequeno, como Portugal, despendeu no mesmo período com pesquisa de energias renováveis.
De qualquer modo, não deixa de ser irônico que, enquanto o planeta vislumbra desafios de sobrevivência gigantescos, milhões de dólares sejam gastos, todos os meses, na construção de planetas virtuais. E que a possibilidade de retorno desse dinheiro pareça ser melhor do que os voltados às energias renováveis. Ainda que, para assegurar a vida virtual nesses universos paralelos, a única coisa que não poderá faltar, de jeito nenhum, é a energia elétrica.
Por André Caramuru Aubert, um dos pioneiros em tecnologias móveis no Brasil, é consultor.

Renata Costa Elias 05/06/08

quarta-feira, 4 de junho de 2008

Hino Nacional da Propaganda



Achei bem interessante e divertido este Hino Nacional da Propaganda e resolvi compartilhar com vcs. Espero que gostem!!!
Ps: Para ampliar de um clic sobre a imagem.

Renata Costa Elias 04/06/08

segunda-feira, 2 de junho de 2008

O papel da comunicação na construção de marcas sustentáveis

A superexposição do tema da sustentabilidade tem levado diversas organizações a investir em ações agressivas de comunicação, a fim de estabelecer uma conexão entre o tema e suas marcas.
Para se apropriar do conceito, a maioria lança campanhas sem o devido conhecimento do tema ou
respaldo na prática, o que pode afetar a percepção do público sobre a empresa, levando-a ao
descrédito e ferindo sua reputação.
Este “gap” entre discurso e ação se mostra quando as empresas comunicam de forma ilusória:
relatam intenções como ações já realizadas; divulgam iniciativas voltadas a temas sociais genéricos, pouco relacionados com as operações da empresa; realizam ações compensatórias, voltadas a gerar um apelo “verde” - estas já são conhecidas lá fora como “green washing”, ou “lavagem verde”, relevando que a opinião pública está atenta para discernir comprometimento de marketing pontual.
Embora a disseminação mundial da cultura de Responsabilidade Corporativa contribua para que as
empresas se coloquem em sintonia com as demandas da sociedade, reduzam a tradicional posição
de antagonismo e, ao mesmo tempo, obtenham vantagem competitiva, poucas organizações
cuidam dos impactos referentes a sua cadeia de valor e raras lidam com questões sociais e
ambientais que afetam decisivamente sua competitividade. Além disso, os profissionais da área de
comunicação ainda se mostram despreparados para lidar com o assunto. É o que revela pesquisa sobre o conhecimento do tema Sustentabilidade. O estudo ouviu 110 grandes empresas de todo o país e mostrou que 89% das profissionais, inclusive gerentes e diretoras, não sabem qual é o
investimento da empresa em sustentabilidade; a prática de ações integradas, que levem em
consideração o aspecto social, ambiental e econômico foi citada por apenas 12% das profissionais.
Para que as empresas alcancem o almejado reconhecimento é preciso ter visão de longo prazo e
focar nas questões que de fato importam - as que geram benefícios para a sociedade e para o
ambiente, ao mesmo tempo em que contribuem para o desempenho do negócio e diferenciação da
marca. Igualmente importante é comunicar o tema com conhecimento de causa.
Quando se atua de acordo com estas premissas, a comunicação torna-se naturalmente mais
coerente e alinhada aos valores da organização; trabalha-se a sustentabilidade da própria marca,
conquistando admiração e engajamento do público. As empresas de fato comprometidas já
percebem a importância da gestão responsável como uma nova forma de fazer negócios e de
comunicar suas iniciativas.

Clarissa Medeiros e Juliana Raposo - sócias-diretoras da Eis Comunicação, boutique de
Relações Públicas voltada à Sustentabilidade dos Negócios e das Causas Sociais.


Obs: Post da 1° semana

domingo, 1 de junho de 2008

Marketing Social

È o processo de gestão das mudanças de comportamento na sociedade.È promover transformações sociais que possam garantir a melhoria da qualidade de vida em diversos aspectos. não se pode esperar do poder Publico, sozinho, atenda a todas as carências da população.Ao contrário, cabe ás empresas privadas inferirem e atuar com o objetivo de promover transformações sociais.No país como em toda parte,amplia -se o entendimento de que o desenvolvimento social necessita de envolvimento maior de empresas e cidadãos.

Pollyanna Leão.

31/05/2008

O que está por trás das idéias brilhantes?

Educar a imaginação
Bons estudades podem falhar na vida profissional por que desligam o trabalho acadêmico da realidade.Isso é um erro fatal para pensamento criativo.Professores do MIT não hesitam em afirmar que o que distingue de sucesso dos demais alunos da classe é a capacidade de ver o que as equações significam.
Reconhecer padrões
Às vezes, reconhecer os padrões que estão diante dos olhos é tudo o que é preciso para uma descoberta .Um diagnóstico médico é um reconhecimento de padrões, em que informações visuais,táteis, olfativas e técnicas combinadas com descrições existentes e preciso encontrar novos meios de usar as informações existentes.
Algumas das Idéias dada pelo Professor Délcio, na Oficina de Criatividade.
Rosana Lanza
31/05/2008

sexta-feira, 30 de maio de 2008

Seja um paparazzo você também

A popularização de celulares com câmeras e máquinas fotográficas digitais de tamanho reduzido faz com que qualquer pessoa seja um paparazzo em potencial. Antes a captura de imagens interessantes dependia de fotógrafos, mas agora há um exército nas ruas pronto para registrar algo que mereça ser publicado. O site Scoopt foi criado contando com esta nova pespectiva. Ele consiste numa espécie de agência virtual de fotografias amadoras. Qualquer um pode se cadastrar e enviar fotos que os editores da página tentarão vender a meios de comunicação. Se conseguirem, dividem com o autor da foto o valor pago pelo veículo.
Mais detalhes no site www.scoopt.com
Fonte: Observatório da Imprensa

Renata Costa Elias
30/05/08

Composto de marketing - 4 Ps

O composto mercadológico foi formulado primeiramente por Jerome McCarthy em seu livro Basic Marketing (1960) e trata do conjunto de pontos de interesse para os quais as organizações devem estar atentas se desejam perseguir seus objetivos de marketing. O composto é dividido em 4 secções frequentemente chamadas dos "quatro pês". Elas são: Produto, Preço, distribuição e promoção.
O Mix de Marketing se divide em 4 Ps, que são formas de influências sobre os canais de comercialização e dos consumidores finais, que correspondem aos 4 Cs do cliente.
Produto: Cliente: tudo o que se refere ao produto ou serviço em si, como formulação física, características, produção, qualidade, marca, design, embalagem, etc.
Preço: Custo: política de preços, descontos, e formas e prazos de pagamento;
Praça: Conveniência: tarefas necessárias para apresentar o produto ou serviço ao consumidor, para que ele possa comprá-lo e consumi-lo, canais de distribuição, cobertura, variedades, locais, estoque, transporte.
Promoção: Comunicação: todas as tarefas de comunicação que visam promover o consumo do produto ou serviço, promoção de vendas, publicidade, força de vendas, relações públicas, marketing direto, etc.
Fonte: Wikipédia

Clarrisa Andrade
Pts n° 2

A importância da produção eletrônica em uma agência

Setor responsável pelos trabalhos de produção audiovisual e eletrônica de uma agência RTVC (rádio, TV e cinema). A produção, edição e gravação de spots, jingles e comerciais são de responsabilidade deste departamento.
Quando a peça publicitária for um comercial para TV ou cinema, a produtora se encarrega de produzir o cenário,contratar os atores, filmar,editar e tirar quantas cópias forem necesárias para enviá-las para a emissora de TV ou rede de cinema.
Quando a agência define que uma das peça publicitárias será em jingle ou spot, a produtora contrata os músicos ,cantores,efeitos sonoros,mixagem,cópias e cuidará dos direitos autorais.

Clarissa Andrade
Pts n° 3

quinta-feira, 29 de maio de 2008

Windows Live Messenger - O futuro do MSN Messenger

Em 2001 inicia-se uma agressiva campanha de marketing para promover o MSN Messenger, que era apenas um clone do já conhecido ICQ. No Brasil essa campanha foi feita junto ao público jovem com comerciais na MTV e Jovem Pan.

Em 2002 a Microsoft tentou introduzir o MSN 8.0 como um software que englobasse acesso rápido e expandido a todos os seus serviços mediante a uma assinatura mas não obteve sucesso. Em 2003 a estratégia foi abandonada e o domínio MSN.com foi liberado para o serviço de e-mail gratuito Hotmail. Por obter um grande sucesso, a sigla MSN ficou mais conhecida como o programa mensageiro. O MSN entrou no mercado português no início de Novembro de 2007, como um complemento aos actuais portais em Portugal.

O MSN Messenger é atualmente o software de Comunicação Instantânea mais utilizado pelos usuários. Atualmente na versão 7.5, o Messenger já não é mais visto apenas como um programa de "bate-papo", mas também como ferramenta interativa dentro do contexto coorporativo, integrando funcionários, clientes e unidades. Hoje o MSN mantém grandes portais na Internet integrados pela tecnologia.

Seguindo a tendência de unificação de produtos e serviços, o MSN Messenger muda de nome para Windows Live Messenger: uma nova concepção em comunicação instantânea, trazendo todas as funcionalidades já consagradas das versões anteriores e novidades, como o recurso de "Pastas Compartilhadas", "Modo Invisível" e interação com o Hotmail aprimorada.

O que é o Windows Live?

A idéia básica por trás do Windows Live é de integrar softwares e serviços do mundo on-line, de um jeito simples e integrado. Todas as coisas on-line mais importantes para o usuário ou empresa (Lista de contatos, e-mails, sistema de busca, arquivos do PC, notícias, entre outros) estarão reunidas em um único lugar. É a mais nova aposta da Microsoft na área de experiência de usuários de Internet.
Neste contexto, o Windows Live Messenger já aparece realizando algumas das interações propostas acima, centrando tudo em um único local, facilitando o dia-a-dia do usuário.



quarta-feira, 28 de maio de 2008

Propaganda via Bluetooth

Imagine a possibilidade de divulgar mensagens comerciais e ativar possíveis clientes através de promoções relâmpago, em vários pontos da cidade,contudo, contar com painéis, monitores, outdoors ou outras plataformas desse tipo. Uma verdadeira rede invisível aos olhos, mas que está junto ao consumidor, em seu próprio aparelho celular.
Como o bluetooth é uma tecnologia barata, os publicitários podem aproveitar essa acessibilidade da tecnologia para veicular campanhas.O resultado é uma ampla cobertura em diversos tipos de ambientes.

Pollyanna Pereira Leão
Post da semana passada

sábado, 24 de maio de 2008

Marketing Direto

A sua base é a informação, que devido aos avanços tecnológicos, pode ser facilmente capturada e administrada. Hoje é possível formar grandes bancos de dados com informações relevantes sobre as pessoas, agrupando-as por dados, e assim ter verdadeiro conhecimento individualizado dos consumidores, usuários e clientes, para aí então, agir sobre eles. Essa possibilidade gerada pela informática trouxe de volta o contato direto, só que agora, independente da presença física.
Seu propósito é isolar os clientes e compradores como indivíduos e construir um relacionamento prolongado com eles para benefício deles e melhores lucros, permitindo, que você conheça melhor o seu cliente, sabendo aquilo de que ele necessita, ficando assim, muito mais fácil efetuar uma venda ou oferecer um serviço.

Rosana Lanza 24/05/08

quinta-feira, 22 de maio de 2008

Dicas- Boa Impressão Imediata

-Seja pontual: planeie a sua chegada para alguns minutos antes da hora marcada, prevenindo possíveis atrasos. Não chegue atrasado;
-Esteja descontraído: algumas pessoas aconselham “seja você próprio”. Mas o que interessa nestas circunstâncias é a projecção de uma imagem de bem estar e auto-confiança. Se você aparenta estar confortável e em controlo, isto ajudá-lo-á na sua nova relação profissional;
-Apresente-se apropriadamente: começe pela forma como se veste. Qual é o vestuário apropriado para a ocasião? Pergunte-se o que vestirá provavelmente a pessoa com quem se irá encontrar, isto poderá auxiliá-lo a encontrar a nota adequada. Uma aparência limpa e cuidada é necessária para todas as ocasiões, profissionais ou sociais.
-Sobressaia: a boa notícia é que uma boa impressão nem sempre requer um conformismo total. Ainda que necessite de hábitos de convivência, ainda que necessite de hábitos de projecção de calma e controlo, mesmo quando nervoso, você deve ser único e comportar-se como tal. Dê alguma personalidade e individualismo à sua aparência e conduta - dentro dos limites do bom senso, claro.
-Sorria!
-Fale com a boca e com o corpo: use a sua linguagem corporal para projectar confiança. -Mantenha-se ereto, sorria, estabeleça contacto visual, cumprimente com um aperto de mão firme. Esteja ciente dos seus tiques nervosos.
-Faça algum “smal talk”: prepare as perguntas para a pessoa que vai encontrar. Tire alguns minutos para aprender algo acerca dela: gosta de desporto? Causas sociais? Viagens? Existe algum em comum entre os dois?
-Seja positivo!
-Seja bem educado: é desconcertante o número de vezes que as pessoas são rudes para com os outros. Não seja uma delas. Esta regra não se aplica somente ao novo cliente, colega ou parceiro, mas com toda a gente, no primeiro e nos encontros que se seguirão. É uma regra de vida. Trate o recepcionista, o empregado, o agente de segurança, como se as suas opiniões fossem tão importantes para si como as de um VIP - porque, por vezes, são-no efectivamente.
Fonte: Comunicação Empresarial

Renata Costa Elias 22/05/08

terça-feira, 20 de maio de 2008

Custo X Investimento

Essas são duas palavras que possuem significados diferentes, mas que podem ser empregada em uma mesma frase. Vou explicar melhor.

Custo -> Preço, valor em dinheiro, dificuldade, demora, tardança
Investimento -> Ato ou efeito de investir, aplicação

É preciso ter bastante cuidado na hora de empregar estas palavras, dentro de uma agência.
O profissional que apresentar para o cliente o planejamento dizendo "o custo total é de", provavelmente o assustará, fazendo com que ele procure outra agência para efetuar o seu trabalho. O emprego desta palavra nos dá uma idéia grotesca, de que será preciso aplicar uma quantia alta para se ter um lecro, talvez incerto.
Se a proposta for apresentada com a palavra investimento ( "o investimento total é de"), promove uam idéia de um lucro mais rápido e também torna-se mais confortável para se ouvir.
É necessário atenção com a fala, para que o cliente tenha um maior entendimento e saiba valorizar todo seu trabalho.

Marina Rocha

O que é comunicação humana?

Comunicação humana é o processo que envolve a troca de informções e utiliza os sistemas simbólicos como suporte para este fim. Estão envolvids nesse processo uma infinidade de maneiras de se comunicar: duas pessoas tendo uma conversa face-a-face ou através de gestos com as mãos, mensagens enviadas utilizando a rede global de telecomunicações, a fala, a escrita que permitem interagir com as outras pessoas e efetuar algum tipo de troca informacional.
No processo de comunicação em que está envolvido algum tipo de aparato técnico que intermedia os locutores, diz-se que há uma comunicação mediada.
O estudo da Comunicação é amplo e sua aplicação é ainda maior. Para a Semiótica, o ato de comunicar é a materialização do pensamento/sentimento em signos conhecidos pelas partes envolvidas. Estes símbolos são então transmitidos e reinterpretadas pelo receptor. Hoje, é interessante pensar também em novos processos de comunicação, que englobam as redes colaborativas e os sistemas híbridos, que combinam comunicação de massa e comunicação pessoal e comunicação horizontal.
O termo comunicação também é usado no sentido de transportes (por exemplo, a comunicação entre duas cidades através de trens).


Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.


Obs: reportagem da primeira semana

sábado, 17 de maio de 2008

Oficina de criatividade

É incrivel como podemos criar algo difente em uma propagada com um produto e dele criar significados diferentes, comos os professores nos mostrou, como brincar com palavras pegas um dicionário e das palavras passadas para nós, tentar adivinhar o significados ,brincadeiras estas feitas para nos mostrar como podemos aproveitar tudo na publicidade.Da música imaginar a propaganda que tipo de produto pode ser usada ,foi super interessante todo este mine curso foi proveitoso o Délcio foi um dos professores que participou ele é maravilhoso e engraçado, muito inteligênte e dinâmico.Parabéns a todos.

Oficina de criatividade

A oficina liderada por Ciro Guedes e Décio Almeida foi maravilhosa!Aprendi muito, explorei meu senso crítico e aproveitei ao máximo cada minuto.
Concluir que, todos nós temos a capacidade de processar imagens e sons de formas variadas na mente, todos nós temos a capacidade da criatividade. Você é criativo por definição, por construção. E quanto às criatividades aplicadas, temos aquelas para as quais nos preparamos, em termos de conhecimentos e habilidades. Sendo potencialmente criativos, talvez a única coisa que nos impeçam de criar seja não ter um motivo para fazer isso.

Pollyanna Pereira Leão

sexta-feira, 16 de maio de 2008

Marketing pessoal para o profissional de comunicação


A palestra foi dinâmica com dados atuais, dirigida pelo professor Christian Rezende.
Conceitos de relacionamento, imagem pessoal, habilidade no mercado e uso da Internet foram explicados para que o profissional de comunicação se destaque em um mercado muito competitivo.
Marketing pessoal é uma estratégia individual para desenvolver contatos e relacionamentos interessantes na vida pessoal e profissional. A estratégia dos quatro Ps (produto, preço, promoção e ponto) onde você é o produto, junto com ações complementares, ajudam na caminhada do sucesso.
Vivemos com mudanças tecnológicas, sociais e economicas temos que nos adequar aos novos tempos pois essas mudanças interferem no mercado.
Renata Costa Elias

terça-feira, 13 de maio de 2008

Semana Publimix

Acontece na faculdade promove de Sete Lagoas, do dia 12 à 16 de maio, o encontro de comunicação, denominado Publimix. Este evento é realizado uma vez por ano, direcionado aos alunos do curso e a outros interessados.
O publimix tem como objetivo oferecer mais conhecimento e oportunidade aos alunos e a todos os participantes, com debates, palestras, mini-cursos, oficinas e apresentações culturais.
A abertura do evento ocorreu na segunda-feira, dia 12 de maio, às 19h, no auditório da faculdade, com a apresentação de um grupo de dança da cidade de Paraopeba. Este encantou a todos com o seu ritmo e passos ousados, dinamismo e enriquecimento verbal com belos poemas.
A noite deu prosseguimento com a palestra de um dos principais profissionais de design digital, Conrado Almada que já recebeu diveros prêmios no Brasil e no exterior. Responsável pela direção de muitos clipes de bandas mineiras, como Scank, Patu Fu, Tianastácias entre outros.
A semana dará continuidade com outras atrações.
Na terça e quarta-feira, dias 13 e 14/05, será realizado os mini-cursos e oficinas sobre temas diversos.
Na quinta-feira, dia 15/05, teremos a palestra '' Poéticos digitais e temporalidade'' com o palestrante Júlio Pinto que é um dos grandes estudiosos da área de semiótica.
O encerramento será na sexta-feira, dia 16/05, com a festa de confraternização, que será realizada no Sesi com o show das bandas Nós três, Kombão Amarelo e Banda Zero A.
O Publimix é uma grande oportunidade para todos conhecerem melhor a área de comunicação e se apaixonarem ainda mais por esse mundo amplo e diversificado.

segunda-feira, 12 de maio de 2008

Apple avalia fabricar no Brasil

Por revista Exame
Made in Brasil?Exame revela que Apple procurou o governo brasileiro para discutir produção de iPod e iPhones no Brasil.
Segundo a Exame, a gerente sênior para a América Latina, Susan Cronin, reuniu-se em dezembro de 2007 com funcionários da Casa Civil e Presidência da República para discutir como poderia trazer seus produtos para o Brasil.
Uma das propostas foi obter incentivos fiscais em troca de investimentos em pesquisa feitos no Brasil. Sem acordo, a Apple negociaria montar uma fábrica no país para produzir seus eletrônicos aqui.
A diferença de preço entre um iPhone importado e produzido no Brasil é enorme, o que incentivaria a Apple a produzir localmente. A Apple preferiu não comentar a reportagem.

Renata Costa Elias

domingo, 11 de maio de 2008

Tv digital

Por Marco Clivati
Fique por dentro de tudo o que está acontecendo com a escolha da TV Digital no País e o que deverá vir por aí
Aliando interatividade, imagem de alta definição, e uma série de outras vantagens, a TV Digital é aguardada ansiosamente por muitos brasileiros. E com a prorrogação da escolha do padrão a ser adotado no Brasil para o governo Lula, mais um capítulo se inicia nessa história que parece não ter fim. Mas será que essa demora é ruim? Com certeza não! Iremos conviver com a TV Digital por algumas dezenas de anos. E uma decisão errada pode colocar o negócio da DTV (Digital TV) em xeque. Além disso, são vendidos por ano no Brasil cerca de 5 milhões de televisores. E em 87,7% das residências é possível encontrar um aparelho de TV, o que representa cerca de 57 milhões de televisores. Com um mercado deste porte, qualquer decisão precisa ser muito bem pensada.A escolha do padrão da TV digital brasileira não é uma questão meramente técnica, mas também sócio-econômica. E provavelmente, muito mais econômica do que técnica, como você poderá ver mais adiante nos detalhes técnicos de cada um dos padrões (americano, europeu e japonês) que estão na briga.Um grupo formado pela SET (Sociedade Brasileira de Engenharia de Televisão e Telecomunicações) e pela ABERT (Associação Brasileira de Emissoras de Rádio e Televisão) estuda a transição da TV analógica para digital no Brasil desde 1994. Mas foi somente em junho de 1998, que a ANATEL (Agência Nacional de Telecomunicações) iniciou a processo de escolha do padrão a ser adotado no País. Para realização dos testes entre os padrões a ANATEL, contou com o assessoramento de consultorias especializadas, com destaque para o CPqD (Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Telecomunicações). O início dos testes ocorreram em setembro de 1999 e o relatório final foi publicado em maio de 2000. Nesse início o padrão japonês ainda não existia. Com isso, os testes deste padrão só foram realizados depois que os testes do sistema americano e europeu se encerraram. O relatório final apontou uma série de deficiências do padrão americano, como a má recepção em ambientes fechados sem a utilização de uma antena externa, e a impossibilidade da transmissão móvel. Os padrões europeu e japonês tiveram um resultado melhor – principalmente o japonês, que se destacou pela excelente recepção em ambientes fechados e pelo ótimo desempenho para recepção através de terminais móveis.

Pollyanna Pereira Leão

Produção gráfica

A produção gráfica esta relacionada com a mídia e criação,a produção faz parte da divulgação ,onde as empresas para a apresentação de promoções e novidades convocam o trabalho da gráfica para este trabalho.
Sendo no entanto um trabalho de pesquisas e de uma equipe que colabora para que o trabalho seje o melhor possível.É o setor de administração que desenvolve tudo que se transforma em tinta sobre o papél, como folhetos, foldder etc........

Rosana Lanza